Programação em camadas–botão confirmar
Programação em camadas–botão confirmar
Aqui darei a vocês um exemplo de como fica um botão confirmar
String msg;//usado para pegar a mensagem de erro ou sucesso
RN_Funcionario rn = new RN_Funcionario();/*instaciamos a classe de regra de negócios pois é ela que vai passar o objeto para persistência*/
Funcionario f = new Funcionario();//instaciamos a classe funcionário para usar o objeto
//setamos as variaveis da classe funcionário
f.setNome(text_nome.getText());
f.setCargo(text_cargo.getText());
/*chamamos o metodo gravarObjeto da regra de negócios e como a mesma retorna uma string atribuimos para mensagem*/
msg = rn.gravarObjeto(f);
//apresentamos a mensagem na tela através da JOptionPane
JOptionPane.showMessageDialog(null,msg);
Autor: Thyago Henrique Pacher
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